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【アプリ広告収入】iPhoneアプリの売上をのぞいちゃおう。

公開日: : 最終更新日:2013/03/28 3.ニュース, アプリ広告収入

先月配信開始しましたiPhoneアプリ【3000000RPG】は

ありがたいことにたくさんの方にご利用いただけました。

ダウンロードしていただきましたユーザー様には心より感謝いたします。

配信より1ヶ月たちましたので、諸々のデータを公開したいと思います。

※このアプリは世界配信しておりますが、ローカライズとかしておりませんので

99.99%日本だけでの数字です。

 

【結果】

約56000DLで約$10000+@の売上

【ダウンロード数】

変わった名前が目を引いたのか、

先着3000000DLまで本体無料キャンペーンが効いたのかわかりませんが、

どこかのレビューサイト様に紹介されていないのにもかかわらず、

着々とDL数を伸ばし1日のDLが1000を越えたぐらいで

ひょっこりと「無料総合300」にギリギリランクインしました。

その後もDL数は1日約1000ずつ増えて行き、

ピークはmeet-i様にご紹介いただいた日の約6500DLでした。

そのときの最高順位が44位。

meet-i様にはいつもお世話になっております。

今後とも何卒宜しくお願いいたします。

その後4日間ほど5000DLを維持してくれたのですが、

月が変わった11月1日に3000DLと一気に落ち込み、

あとは見事な右肩下がりです。

 

【売上:Admob】

1ヶ月で$8300

ピークはDL数のピークと同じ日に$750

今更説明するまでもない広告配信会社です。

広告表示率はほぼ100%。安定しております。

総収入を総クリック数で割ると約0.1$でした。

 

【売上:その他の広告】

1ヶ月で55000円

配信当初はトラフィックゲートっという会社のものを使っていたのですが、

1週間で86847回表示 11400回クリックなのに報酬「0」

という奇跡を見せていただいたので、

11月からAmoAdというところに切り替えました。

こちらは初めて使うのでなんとも言えないのですが、

広告表示率が20〜80%と安定しないですね。

総収入を総クリック数で割ると約9円でした。

Admobの$0.1より少し高いですが、表示率を考えると

Admobの方がいいのかもしれません。

 

【売上:iAd】

1ヶ月で$1000

リクエスト2533278に対して表示が109456

表示率4.32%というダントツの低さ。

クリック率は0.21%でした。

iAdは表示されればいくらか収入があるみたいなんで

そこが魅力ですね。

クリック単価も高いらしいのですが、

アホなんでクリック単価の計算方法がよくわかりません。。。

ピークはiAd使っている方ならご存知の

「そうだ京都へ行こう」が配信された11月1日で約$100。

 

【売上:アプリ内課金】

今回初めて導入したアプリ内課金。

誰も購入しないだろうな〜と思っていたのですが、

たくさんの方にご利用いただきました。

ありがとうございます。

ちなみに瞬間的にトップセールスにランクイン(290位ぐらい)

したのですがそのときの売上が35000円ぐらいでした。

なんでそれぐらいの数字がランクインする目安なのかもしれません。

 

【最後に】

つたない文章を読んでいただきまして、ありがとうございます。

売上を公開するなんてなんのメリットもなく、

むしろデメリットの方が多いとは思っております。

私のような技術のないド素人がアプリを配信できるのも

WEB上で様々な技術を無料で提供してくれている開発者様のおかげでございます。

私は技術を提供することはできませんので、せめて売上データーぐらいは公開し

何かの誰かのお役に立てればと思いまとめてみました。

遊んでいただいたユーザー様には深く御礼申し上げます。

 

【宣伝】

【3000000RPG】現在配信中!本体無料。

新作【萌萌300000000】12月1日配信開始!本体無料。

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