*

【アプリダウンロード数&AppBank Network分広告収入】2012年4月分はこんな感じでした。

3月が新作0本でダラダラとすごした反動か、

4月は新作6本だしてしまいました。

何かの参考になればと思い、ダウンロード数と広告収入を簡単にまとめてみました。

【\(^o^)/】

1012DL 4555imp 26クリック ¥154

【萌萌RPG】(最高無料総合250位ぐらい)

15037DL 785045imp 9469クリック ¥64471

【地獄双六】(最高無料ゲームランクイン)

7643DL 37665imp 134クリック ¥790

【サイコロぷちぷち】

806DL 広告無し

【ショボーンダービー】(最高無料総合150位ぐらい)

8259DL 84468imp 1546クリック ¥9294

【ウソツキ椅子泥棒】(最高無料総合280位ぐらい)

3232DL 7559imp 89クリック ¥888

※ダウンロード数は2012/4/2-2012/4/29の4週分

※広告データはAppBank Networkの4月分のみ

 

表とか組むのめんどくさかったので見にくくてごめんなさい。

一瞬とは言え、無料総合にランクインしても、

10000DLはなかなか難しいもんですね。。。

 

【\(^o^)/】は、うまくいけばブレイクするかと思ったんですけどね。

思いっきりコケました。

【萌萌RPG】は、特に宣伝しなくても、勝手に無料総合ランクインまで

伸びました。萌萌強し!RPG強し!

【地獄双六】は、萌萌RPGの自社広告枠で無理矢理売った感あり。

【サイコロぷちぷち】は、あんまり期待してなかったし、

まったく宣伝もしてないのでまあ、こんな感じです。

【ショボーンダービー】は、オレ的ゲーム速報@刃様のおかげです。

【ウソツキ椅子泥棒】は、イロイロと狙ってみたんですけど、

ショボーンダービーの自社広告枠で無理矢理売れた感じですね。

 

しかしまあ、appbank networkさんのプレミアム会員(クリック単価があがる)

になるための1ヶ月30000クリックはなかなか遠い道のりです。

定番ゲーム、RPGや育成ゲームのように長く遊んでもらえるようなものを、

粘り強く作って行くしか無いですね。

 

おまけで。。。

私は直接見てないのですが、「ストライクTV」という番組で

拙作「7.00」がチラっと映ったそうです。

で、その効果は約900DLでしたとさ。

チャンスがいかせないダメ開発者ですが、今後ともよろしくお願いします。

 

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